|
|
|
|
Sacred: Easter Eggs i ciekawostki
|
|
Tajemnicze Serafie
Nie jest to w żadnym wypadku zwykły Easter Egg, tylko ciekawostka. Nie wiadomo po co została zrobiona i w jakim celu. Mowa tu o samotnych Serafiach, które bez celu stoją na terenach Podziemi. Nie można z nimi ani porozmawiać, ani do niczego się nie przydają (no chyba że do zbierania na siebie strzał wystrzelonych przez lokalne Driady, w przypadku tej z Lasu Driad). Na minimapie są zaznaczone żółtą kropką, czyli jako postacie będące tzw. „najemnikami”, którzy dołączają do postaci gracza lub jako przywołańce, które mają pomagać w walce tym, co ich przywołali.

Dwie najczęściej spotykane takie Serafie, to jedna znajdująca się w Lesie Driad, na wschód od miasta driadyjskiego Esotopia, w drodze do Hoth-Yotsoga (zadanie „Senti Ai”). Druga zaś znajduje się w jaskini prowadzącej do VoT i stoi przy trzecim cokole, na którym musimy ułożyć jedną z run, potrzebną do otworzenia bramy do Doliny Łez (zadanie „Olbrzymia brama”).
Do czego ów Serafie zostały stworzone nie wiadomo, prawdopodobnie miały być elementem Kampanii Podziemi, lecz w trakcie produkcji gry zrezygnowano z tego pomysłu. Jednak zapomnieli je usunąć przed wydaniem gry i tak oto mamy dzisiaj dwie „pozostałości” po niezrealizowanym planie twórców. Gdy naciśniemy Alt, to widać nad ich głowami niewielki skrawek prostokącika, gdzie zazwyczaj znajduje się imię postaci lub NPC. W jaki sposób miały zostać wykorzystane w grze, nie dowiemy się już nigdy, ale jednak warto wspomnieć o takim czymś.
Być może na terenie Ankarii, a dokładnie Podziemi, znajdują się jeszcze podobne Serafie.
|
|
|
|
|
Czy wiesz, że w Sacred Podziemia można wybrać dwie pierwsze umiejętności, wystarczy w pliku settings.cfg zmienić w linii DEFAULT_SKILLS 1 na 0?
|
|











|
|