|
|
|
|
Historia Sacred
|
|
Fabuła gry
Akcja gry przenosi nas do ogarniętej wojną fantastycznej krainy Aventuria. Jej zachodnia cześć nie zaznała jeszcze spokoju po zniszczeniu potężnego czarnoksiężnika zwanego Borbarad. Wojska lojalne królowi nieustannie ryzykują swe życie w walce z dominium Heptarch, które utrzymuje swą okrutną władzę nad krajem, a już pojawia się kolejne, jeszcze większe i groźniejsze niebezpieczeństwo. Jego przyczyną jest jeden z uczniów czarnoksiężnika Borbarad’a, który podążając śladami swego mistrza otwiera Limbus i sprowadza do krainy trzy potężne demony. Piekielne stwory wykorzystując swe moce i wiedzę ludzkiego zdrajcy przygotowują się do utworzenia połączenia pomiędzy światem demonów, a światem ludzi. Chcą zaprowadzić w Aventurii swe okrutne rządy. Właśnie w tak przełomowej dla Aventurii chwili wkraczamy do świata gry. Wcielając się w bohatera musimy powstrzymać demony przed zrealizowaniem swego planu.
Jak widać fabuła Armaliona nie odstaje zbytnio od tej w Sacredzie, można powiedzieć, że Ascaron wziął sobie scenariusz gry, zmodyfikował kilka nazw i drobnych rzeczy i tak wyszło Sacred. Dla nie kumatych: Aventuria = Ancaria, "Wojska lojalne królowi" = Valorianie, dominium Heptarch = baronia DeMordrey, "jeden z uczniów czarnoksiężnika Borbarad’a" = Shaddar, "sprowadza do krainy trzy potężne demony" = w Sacred 1 jest to jeden demon Sakkary itd itd, pewnie lista podobnych rzeczy byłaby dłuższa ale niestety serwisy nie mają zbyt dużo informacji o Armalionie, wszystkie informacje to tylko strzępki informacji złożone do kupy.
|
|
|
|
Czy wiesz, że patch 2.28 sprawia, że możesz grać w swoją ulubioną grę bez płyty?
|
|











|
|