Serwis Sacred Plus i Podziemia Sacred 2 Sacred 3 Citadel
Serwis

Logowanie
Login:
Hasło:
Zarejestruj się!
Zapomniałem hasła!

Historia Sacred


 Ikarion |  Armalion |  Ascaron |  Ascaron a Sacred |  Koch Media/Deep Silver |  Deep Silver a Sacred 


 Wstęp |  Ogólnie o grze |  Fabuła |  Postaci |  NPC |  Trailer, Intro i screeny |  Wymagania 

Ogólnie o grze


Armalion miał być grą z gatunku cRPG fantasy z nowym akcentem. Przede wszystkim największy nacisk kładziono na jakość i wartość rozgrywki zamiast na statystyki postaci. Gra miała w sobie mieszać najlepsze elementy role-plaing (RPG; wątek fabularny) z elementami strategii oraz gry akcji. Zaś podczas tworzenia nowej postaci zadbano bardzo starannie o wszystkie szczegóły, a łatwy w użyciu interfejs miał "zrewolucjonizować" nudne (ówczesne bym powiedział) oglądanie statystyk postaci. W trybie "rzeczywistym" (coś ala single player w S1) można było przerwać grę w każdym dowolnym momencie i zapisać. W trakcie gry, gracz mógł dowodzić małymi grupami po maksymalnie 40 wojowników, aby pomagali oni podczas walki i żeby postać mogła wykonać swoje cele/zadania. Dalej: W grze było dostępnych 14 grywalnych postaci, ciekawą fabułę, całe mnóstwo questów do wykonania oraz piękne szczegółowe krajobrazy do zwiedzania. Zaś w trybie wieloosobowym można było zagrać na LANie lub WANie, żeby grać z przyjaciółmi (multi mogło pomieścić maksymalnie do 4 graczy). Grała miała wyjść pod koniec 2002 roku, niestety została ukończona w 75% gdy Ikarion ogłosił upadłość. Grafika podobnie jak w Sacred miała być 2D w rzucie izometrycznym.

    

Gra jak widać miała różnić się sporo od teraźniejszego Sacreda, np. warte jest zwrócenie uwagi na te "kierowanie grupami 40 wojowników". Miało być 14 postaci, a nie jak w Sacred - 6. Jedyne co się zgadza to od groma zadań i piękne krajobrazy. A i jeszcze warto zauważyć, że gra miała multi na max 4 osoby, ale nie ma co się dziwić - rok tworzenia gry to przełom 2000-2001, więc internet nie był jeszcze aż tak rozwinięty jak kilka lat później.

Ciekawostki







Czy wiesz, że po wykonaniu zadania Posłaniec i powrocie do Sandry oprócz doświadczenia często można dostać posążek?
Drogowskaz
Cenega

Cenega Sklep

Ascaron Fansite

Imperium Diablo

gry RPG, cRPG, recenzja, solucja


Insimilion

Insimilion

Fable

Wiedźmin 2

Dragon Age


HackSlashSite

Fabryka Snów



Valid HTML 4.0 Transitional

Copyright by www.sacred.pl team 2004-2017
All rights reserved.
Wykonano 2 zapytań do bazy podczas generowania strony.