Serwis Sacred Plus i Podziemia Sacred 2 Sacred 3 Citadel
Serwis

Logowanie
Login:
Hasło:
Zarejestruj się!
Zapomniałem hasła!

Historia Sacred


 Ikarion |  Armalion |  Ascaron |  Ascaron a Sacred |  Koch Media/Deep Silver |  Deep Silver a Sacred 


 Wstęp |  Ogólnie o grze |  Fabuła |  Postaci |  NPC |  Trailer, Intro i screeny |  Wymagania 

NPC

W Armalion miało być bardzo dużo przeciwników tak jak w Sacredzie, a właściwie to niemal wszyscy zostali przeniesieni do tego drugiego.


Przeciwnicy i potwory:


























































Mieszkańcy:










Zwierzęta:















Pewnie jak niektórzy zauważyli, potwory, postacie itd. wykonują różne ruchy, których w samym Sacred nie doświadczymy. Były to co prawda nieruchome animacje potworów, postaci itd., ale pochodzą one z wczesnej produkcji gry, gdy dopiero nakładano tekstury a ruchy postaci były dopiero w przygotowaniu. Ale co tu dużo gadać, szkoda, że wiele ciekawych elementów zostało usuniętych podczas developingu Ascaronu nad Sacredem. Potwory miałyby różne ruchy i ataki, postacie też, ale Ascaron oberwał co lepsze kąski z gry i zostawił zwykłą fizykę postaci i potworów.

Ciekawostki







Czy wiesz, że używając okularów słonecznych możesz zdobyć większe doświadczenie za wrogów?
Drogowskaz
Cenega

Cenega Sklep

Ascaron Fansite

Imperium Diablo

gry RPG, cRPG, recenzja, solucja


Insimilion

Insimilion

Fable

Wiedźmin 2

Dragon Age


HackSlashSite

Fabryka Snów



Valid HTML 4.0 Transitional

Copyright by www.sacred.pl team 2004-2017
All rights reserved.
Wykonano 2 zapytań do bazy podczas generowania strony.