Serwis Sacred Plus i Podziemia Sacred 2 Sacred 3 Citadel
Serwis

Logowanie
Login:
Hasło:
Zarejestruj się!
Zapomniałem hasła!

Historia Sacred


 Ikarion |  Armalion |  Ascaron |  Ascaron a Sacred |  Koch Media/Deep Silver |  Deep Silver a Sacred 


 Wstęp |  Ogólnie o grze |  Fabuła |  Postaci |  NPC |  Trailer, Intro i screeny |  Wymagania 

NPC

W Armalion miało być bardzo dużo przeciwników tak jak w Sacredzie, a właściwie to niemal wszyscy zostali przeniesieni do tego drugiego.


Przeciwnicy i potwory:


























































Mieszkańcy:










Zwierzęta:















Pewnie jak niektórzy zauważyli, potwory, postacie itd. wykonują różne ruchy, których w samym Sacred nie doświadczymy. Były to co prawda nieruchome animacje potworów, postaci itd., ale pochodzą one z wczesnej produkcji gry, gdy dopiero nakładano tekstury a ruchy postaci były dopiero w przygotowaniu. Ale co tu dużo gadać, szkoda, że wiele ciekawych elementów zostało usuniętych podczas developingu Ascaronu nad Sacredem. Potwory miałyby różne ruchy i ataki, postacie też, ale Ascaron oberwał co lepsze kąski z gry i zostawił zwykłą fizykę postaci i potworów.

Ciekawostki







Czy wiesz, że w jaskiniach oraz nocą na powierzchni, ładują się szpony Wampirzycy (poświata), przez co zadaje ona większe obrażenia?
Drogowskaz
Cenega

Cenega Sklep

Ascaron Fansite

Imperium Diablo

gry RPG, cRPG, recenzja, solucja


Insimilion

Insimilion

Fable

Wiedźmin 2

Dragon Age


HackSlashSite

Fabryka Snów



Valid HTML 4.0 Transitional

Copyright by www.sacred.pl team 2004-2017
All rights reserved.
Wykonano 2 zapytań do bazy podczas generowania strony.