Serwis Sacred Plus i Podziemia Sacred 2 Sacred 3 Citadel
Sacred Plus i Podziemia

Logowanie
Login:
Hasło:
Zarejestruj się!
Zapomniałem hasła!

Sacred: patche


Patch 1.7 | Patch 1.8/Plus | Patch 2.24 | Patch 2.28



Patch w wersji 1.8

(patch wymagany do gry w internecie w wersji Sacred Plus)

Rozgrywka i tryb jednego gracza

Naprawiono: Prawdopodobieństwo otrzymania zbyt słabego przedmiotu z zestawu
Naprawiono: Słabe przedmioty jako nagrody za wykonanie zadań
Naprawiono: Problemy z siłą zleceniodawców
Naprawiono: Na wyższych poziomach trudności zbyt potężne przedmioty ukryte
Naprawiono: Misje z przeciwnikami 1 poziomu
Naprawiono: Zbyt duża premia do rozbrajania
Naprawiono: Nieprawidłowe działanie wyssania życia po ostatnim ciosie
Naprawiono: Niektóre przedmioty w skrzyniach i nagrody zbyt słabe
Naprawiono: Unikalne przedmioty tworzone inaczej niż zwykłe (np. miecze itd.)
Naprawiono: Błędne komentarze dotyczące premii do obrażeń
Naprawiono: Możliwa niestabilność w wyniku wyczerpania eliksirów zdrowia
Naprawiono: Przywrócenie domyślnej premii do przetrwania w pobliżu zamku Mystdale
Naprawiono: Ból, który zadaje obrażenia limitowane przez bieżącą energię życiową
Naprawiono: Sztylet Xrystala (element zestawu) dostępny tylko dla leśnych elfów
Naprawiono: Poprawiona kalkulacja 2 przedmiotów w misjach (lepsze przedmioty unikalne)
Naprawiono: Niezrównoważenie wynikające z pewnych zestawów przedmiotów
Naprawiono: Problem z zawieszaniem gry podczas nadpisywania zachowanego stanu
Naprawiono: Znikające drzwi i pola aktywacji w przypadku korzystania ze stanów gry z wersji 1.6 lub 1.7 w wersji 1.8
Naprawiono: Natychmiastowa śmierć Lodowych Elfów dostępna na wyższym poziomie
Naprawiono: Przedmioty z zestawów podnoszące zbyt wysoko cechy postaci po przekuciu
Naprawiono: Natychmiastowa śmierć Magów szkieletów w wyniku wyssania życia
Naprawiono: Wrogowie zabici przez towarzyszy upuszczają słabe przedmioty lub nie upuszczają ich wcale
Naprawiono: Wilki z pochodniami
Naprawiono: Misja Leśnego Boga: Kapłan upuszczający runę nawet po odrzuceniu misji
Naprawiono: Postać dosiadająca konia po teleportacji porusza się tyłem
Naprawiono: Misja lodowego elfa: Strażnik kapłanki występuje tylko raz
Naprawiono: Brakująca ostatnia premia Dream netting of the gods
Naprawiono: Wycieńczenie elfa po sekwencji ruchów
Naprawiono: Zmiana umiejętności z 255 na 0
Naprawiono: BN zleceniodawcy nie teleportują się poprawnie
Zmieniono: Minimalne obniżenie cech smoków i demonów
Zmieniono: Ilość liczb wyświetlana na ekranie (uszkodzenia, doświadczenie etc.)
Zmieniono: Skutki trzęsienia ziemi wyświetlane jedynie przy wyższych ustawieniach grafiki (dla meteoru, skoków itd.)
Zmieniono: Mgły wojny odsłaniają mini mapę również po użyciu umiejętności specjalnych
Zmieniono: Mini mapa jest odkrywana po wkroczeniu na wyspę lub teleportacji
Zmieniono: Liczba walk na arenie w pobliżu Gloomoor ograniczona do 10
Zmieniono: Wampir, przebudzenie. Przywołane istoty zależą od czaru i poziomu postaci
Zmieniono: Umiejętności handlu istotnie podnoszą jakość ofert składanych przez handlarzy w trybie wielu graczy i sieci zamkniętej ClosedNET
Naprawiono: Portale misji widoczne dla wszystkich
Naprawiono: LAN Coop: Róg demona teraz jest widoczny dla wszystkich
Naprawiono: Współpraca w LAN: Duchy w ostatniej bitwie widoczne i dostępne dla wszystkich
Naprawiono: Sporadyczne zawieszanie gry podczas jej wyłączania
Naprawiono: Zbyt duże pliki postaci
Naprawiono: Błędy podczas wylogowywania z gry i podczas zapisu
Naprawiono: Zmiana premii do cech podczas wczytywania zachowanej postaci
Naprawiono: Zawieszane serwera gry przy zbyt wielu równoczesnych logowaniach
Naprawiono: SIEĆ ZAMKNIĘTA: ochrona przed oszustwami zmienia cech przedmiotów
Naprawiono: Problemy z utratą hosta lub, gdy opuszcza on grę
Naprawiono: Niektóre czary niewidoczne dla wszystkich graczy
Naprawiono: Po usunięciu gracza nowa gra nie była możliwa bez ponownego uruchomienia
Naprawiono: Nieprawidłowe wyświetlanie efektów teleportu
Naprawiono: Zawieszanie gry po wejściu do wieży na początkowej wyspie
Naprawiono: Zawieszenie po ponownym wczytaniu postaci
Naprawiono: Zawieszenie lobby spowodowane przez cfff...
Naprawiono: Poprawne wyświetlanie kolorów w lobby
Naprawiono: Po wylogowaniu zmiana cech Czaszek przez system ochrony przed oszustwami
Naprawiono: Serwer gry nie pozwala już na zalogowanie uszkodzonej postaci (łatka naprawia postać, w przypadku problemów kontaktować się na mail - Service_sacred@ascaron.com)
Naprawiono: Zawieszanie gry po kliknięciu na koniu, który według serwera gry nie istnieje
Naprawiono: Podniesienie określonego przedmiotu mogło spowodować teleportację postaci
Naprawiono: Losowa teleportacja postaci po otwarciu ekranu eksportu w trakcie gry
Naprawiono: Zawieszanie gry przez postaci o imieniu zawierającym znaki //
Naprawiono: Polecenie /w wymaga jedynie nazwy konta
Naprawiono: Znacznik Hardcore działa już poprawnie w sieci LAN i Open NET
Naprawiono: Standardowe problemy powodujące spowolnienie i zawieszanie gry
Naprawiono: Misja leśnego boga: portal pozostaje otwarty, inni członkowie drużyny mogą przez niego przejść
Naprawiono: Punkty Dośw. na arenie Glomoor na poziomie trudności Niob
Naprawiono: Jedynie ogień smoka widoczny przez Klienta może powodować obrażenia
Naprawiono: Ciągłe efekty trzęsienia ziemi i błyskawic
Naprawiono: Zdobywane punkty dośw. nie były naliczane poprawnie po zabiciu wroga przez towarzysza
Naprawiono: Aby zmniejszyć opóźnienie niektóre efekty w trybie wielu graczy widoczne są jedynie przy najwyższych ustawieniach jakości grafiki
Zmieniono: Poprawione działanie klienta
Zmieniono: Po śmierci w trybie hardcore ginąca postać nie upuszcza złota. Gdy posiada ona mniej niż 1000 sztuk złota, traci je całe
Zmieniono: Zmodyfikowane przedmioty są zastępowane przez Gamebox i upuszczane na ziemię (gracz, który oszuka 3 razy otrzyma tymczasowy zakaz wstępu, za kolejnym razem zakaz będzie stały)
Zmieniono: szept s działa już tylko w trakcie gry, nie w poczekalni
Zmieniono: Poprawa sposobu odkrywania mapy podczas gry
Zmieniono: Zoptymalizowane obciążenie procesora klienta i serwera
Zmieniono: Optymalizacja powiadomień o podziale doświadczenia
Zmieniono: Serwer gry zoptymalizowany pod kątem wykorzystania pamięci i opóźnienia
Zmieniono: Sieć zamknięta: wiadomość o wykryciu oszusta pojawia się jako czat a nie w osobnym oknie
Zmieniono: Logi serwera gry możliwe poprzez dodanie logu do końca pliku Gameserver.exe
Zmieniono: Optymalizacja wykorzystania pamięci klienta i serwera gry


Postaci

Naprawiono: Brakująca animacja pocałunku wampira
Zmieniono: Czar odbicia mrocznego elfa działa na członków drużyny
Zmieniono: Mag: uszkodzenia zadawane przez magiczną burzę są obliczane niezależnie od efektu paraliżu


Utrata przedmiotu

Zmieniono: Postaci posiadające na wyposażeniu zmodyfikowane przedmioty będą usuwane z serwera
Zmieniono: Przegląd ogólny w trybie wielu graczy ma na celu minimalizację szans na utratę przedmiotów


Ogólne

Naprawiono: Błędy dziennika w przypadku misji leśnego boga i lodowego elfa
Naprawiono: magiczna burza nie odrzuca już większych przeciwników
Naprawiono: Wampirzyca w formie wampira nie identyfikuje niektórych broni po zmianie pól
Naprawiono: Możliwe zawieszanie gry podczas śmierci postaci w wyniku skryptów misji
Naprawiono: Błąd statystyki pokazującej ostatniego przeciwnika
Naprawiono: Brak punktów doświadczenia po zabiciu większych wrogów na wyższych poziomach trudności
Naprawiono: Możliwość zawieszenia gry po wczytaniu ekranu startowego
Naprawiono: Błąd powodowany pociskami energii Serafii
Naprawiono: Brak aktywacji po otwarciu drzwi
Naprawiono: Zrzuty ekranu w formacie JPG w trakcie gry w trybie pełnoekranowym
Naprawiono: Plik Vidobj nie powstaje już po zrzucie ekranu
Naprawiono: Problem z trybem wielu graczy po zapisaniu Serafii przy aktywnym BeeEffGee
Naprawiono: Problemy występujące podczas wczytywania gry
Naprawiono: Problemy ze sztuczną inteligencją po zmianie nastawienia BN
Naprawiono: Import postaci SP powoduje wyczyszczenie posiadanych wcześniej przedmiotów niezbędnych podczas misji
Naprawiono: Okazjonalne zawieszanie gry podczas walki w zamku
Naprawiono: Niespójność dialogów Shareefy
Naprawiono: Aktywacji klasztoru Serafii można uniknąć
Naprawiono: Zawieszanie gry w pobliżu Olbrzymich pająków
Naprawiono: BN podczas misji znikają w określonych warunkach
Naprawiono: Zdrowie zmienione w wyniku premii do cech nie zostanie poprawnie zapisane
Zmieniono: Demon pojawia się po pierwszym ataku na Róg
Zmieniono: Wewnętrzne przeliczenie "Serca Ancarii"
Zmieniono: Nowy plik logu przy zamianie doświadczenia
Zmieniono: Zmieniony rozmiar informacji o FPS
Zmieniono: Maksymalny poziom doświadczenia to około 2 mld pkt, maks. poziom to dalej 206
Zmieniono: Podniesiona jakość pierścieni i amuletów


Ciekawostki







Czy wiesz, że używając okularów słonecznych możesz zdobyć większe doświadczenie za wrogów?
Drogowskaz
Cenega

Cenega Sklep

Ascaron Fansite

Imperium Diablo

gry RPG, cRPG, recenzja, solucja


Insimilion

Insimilion

Fable

Wiedźmin 2

Dragon Age


HackSlashSite

Fabryka Snów



Valid HTML 4.0 Transitional

Copyright by www.sacred.pl team 2004-2017
All rights reserved.
Wykonano 2 zapytań do bazy podczas generowania strony.