Serwis Sacred Plus i Podziemia Sacred 2 Sacred 3 Citadel
Sacred Plus i Podziemia

Logowanie
Login:
Hasło:
Zarejestruj się!
Zapomniałem hasła!

Sacred: patche


Patch 1.7 | Patch 1.8/Plus | Patch 2.24 | Patch 2.28



Patch w wersji 1.8

(patch wymagany do gry w internecie w wersji Sacred Plus)

Rozgrywka i tryb jednego gracza

Naprawiono: Prawdopodobieństwo otrzymania zbyt słabego przedmiotu z zestawu
Naprawiono: Słabe przedmioty jako nagrody za wykonanie zadań
Naprawiono: Problemy z siłą zleceniodawców
Naprawiono: Na wyższych poziomach trudności zbyt potężne przedmioty ukryte
Naprawiono: Misje z przeciwnikami 1 poziomu
Naprawiono: Zbyt duża premia do rozbrajania
Naprawiono: Nieprawidłowe działanie wyssania życia po ostatnim ciosie
Naprawiono: Niektóre przedmioty w skrzyniach i nagrody zbyt słabe
Naprawiono: Unikalne przedmioty tworzone inaczej niż zwykłe (np. miecze itd.)
Naprawiono: Błędne komentarze dotyczące premii do obrażeń
Naprawiono: Możliwa niestabilność w wyniku wyczerpania eliksirów zdrowia
Naprawiono: Przywrócenie domyślnej premii do przetrwania w pobliżu zamku Mystdale
Naprawiono: Ból, który zadaje obrażenia limitowane przez bieżącą energię życiową
Naprawiono: Sztylet Xrystala (element zestawu) dostępny tylko dla leśnych elfów
Naprawiono: Poprawiona kalkulacja 2 przedmiotów w misjach (lepsze przedmioty unikalne)
Naprawiono: Niezrównoważenie wynikające z pewnych zestawów przedmiotów
Naprawiono: Problem z zawieszaniem gry podczas nadpisywania zachowanego stanu
Naprawiono: Znikające drzwi i pola aktywacji w przypadku korzystania ze stanów gry z wersji 1.6 lub 1.7 w wersji 1.8
Naprawiono: Natychmiastowa śmierć Lodowych Elfów dostępna na wyższym poziomie
Naprawiono: Przedmioty z zestawów podnoszące zbyt wysoko cechy postaci po przekuciu
Naprawiono: Natychmiastowa śmierć Magów szkieletów w wyniku wyssania życia
Naprawiono: Wrogowie zabici przez towarzyszy upuszczają słabe przedmioty lub nie upuszczają ich wcale
Naprawiono: Wilki z pochodniami
Naprawiono: Misja Leśnego Boga: Kapłan upuszczający runę nawet po odrzuceniu misji
Naprawiono: Postać dosiadająca konia po teleportacji porusza się tyłem
Naprawiono: Misja lodowego elfa: Strażnik kapłanki występuje tylko raz
Naprawiono: Brakująca ostatnia premia Dream netting of the gods
Naprawiono: Wycieńczenie elfa po sekwencji ruchów
Naprawiono: Zmiana umiejętności z 255 na 0
Naprawiono: BN zleceniodawcy nie teleportują się poprawnie
Zmieniono: Minimalne obniżenie cech smoków i demonów
Zmieniono: Ilość liczb wyświetlana na ekranie (uszkodzenia, doświadczenie etc.)
Zmieniono: Skutki trzęsienia ziemi wyświetlane jedynie przy wyższych ustawieniach grafiki (dla meteoru, skoków itd.)
Zmieniono: Mgły wojny odsłaniają mini mapę również po użyciu umiejętności specjalnych
Zmieniono: Mini mapa jest odkrywana po wkroczeniu na wyspę lub teleportacji
Zmieniono: Liczba walk na arenie w pobliżu Gloomoor ograniczona do 10
Zmieniono: Wampir, przebudzenie. Przywołane istoty zależą od czaru i poziomu postaci
Zmieniono: Umiejętności handlu istotnie podnoszą jakość ofert składanych przez handlarzy w trybie wielu graczy i sieci zamkniętej ClosedNET
Naprawiono: Portale misji widoczne dla wszystkich
Naprawiono: LAN Coop: Róg demona teraz jest widoczny dla wszystkich
Naprawiono: Współpraca w LAN: Duchy w ostatniej bitwie widoczne i dostępne dla wszystkich
Naprawiono: Sporadyczne zawieszanie gry podczas jej wyłączania
Naprawiono: Zbyt duże pliki postaci
Naprawiono: Błędy podczas wylogowywania z gry i podczas zapisu
Naprawiono: Zmiana premii do cech podczas wczytywania zachowanej postaci
Naprawiono: Zawieszane serwera gry przy zbyt wielu równoczesnych logowaniach
Naprawiono: SIEĆ ZAMKNIĘTA: ochrona przed oszustwami zmienia cech przedmiotów
Naprawiono: Problemy z utratą hosta lub, gdy opuszcza on grę
Naprawiono: Niektóre czary niewidoczne dla wszystkich graczy
Naprawiono: Po usunięciu gracza nowa gra nie była możliwa bez ponownego uruchomienia
Naprawiono: Nieprawidłowe wyświetlanie efektów teleportu
Naprawiono: Zawieszanie gry po wejściu do wieży na początkowej wyspie
Naprawiono: Zawieszenie po ponownym wczytaniu postaci
Naprawiono: Zawieszenie lobby spowodowane przez cfff...
Naprawiono: Poprawne wyświetlanie kolorów w lobby
Naprawiono: Po wylogowaniu zmiana cech Czaszek przez system ochrony przed oszustwami
Naprawiono: Serwer gry nie pozwala już na zalogowanie uszkodzonej postaci (łatka naprawia postać, w przypadku problemów kontaktować się na mail - Service_sacred@ascaron.com)
Naprawiono: Zawieszanie gry po kliknięciu na koniu, który według serwera gry nie istnieje
Naprawiono: Podniesienie określonego przedmiotu mogło spowodować teleportację postaci
Naprawiono: Losowa teleportacja postaci po otwarciu ekranu eksportu w trakcie gry
Naprawiono: Zawieszanie gry przez postaci o imieniu zawierającym znaki //
Naprawiono: Polecenie /w wymaga jedynie nazwy konta
Naprawiono: Znacznik Hardcore działa już poprawnie w sieci LAN i Open NET
Naprawiono: Standardowe problemy powodujące spowolnienie i zawieszanie gry
Naprawiono: Misja leśnego boga: portal pozostaje otwarty, inni członkowie drużyny mogą przez niego przejść
Naprawiono: Punkty Dośw. na arenie Glomoor na poziomie trudności Niob
Naprawiono: Jedynie ogień smoka widoczny przez Klienta może powodować obrażenia
Naprawiono: Ciągłe efekty trzęsienia ziemi i błyskawic
Naprawiono: Zdobywane punkty dośw. nie były naliczane poprawnie po zabiciu wroga przez towarzysza
Naprawiono: Aby zmniejszyć opóźnienie niektóre efekty w trybie wielu graczy widoczne są jedynie przy najwyższych ustawieniach jakości grafiki
Zmieniono: Poprawione działanie klienta
Zmieniono: Po śmierci w trybie hardcore ginąca postać nie upuszcza złota. Gdy posiada ona mniej niż 1000 sztuk złota, traci je całe
Zmieniono: Zmodyfikowane przedmioty są zastępowane przez Gamebox i upuszczane na ziemię (gracz, który oszuka 3 razy otrzyma tymczasowy zakaz wstępu, za kolejnym razem zakaz będzie stały)
Zmieniono: szept s działa już tylko w trakcie gry, nie w poczekalni
Zmieniono: Poprawa sposobu odkrywania mapy podczas gry
Zmieniono: Zoptymalizowane obciążenie procesora klienta i serwera
Zmieniono: Optymalizacja powiadomień o podziale doświadczenia
Zmieniono: Serwer gry zoptymalizowany pod kątem wykorzystania pamięci i opóźnienia
Zmieniono: Sieć zamknięta: wiadomość o wykryciu oszusta pojawia się jako czat a nie w osobnym oknie
Zmieniono: Logi serwera gry możliwe poprzez dodanie logu do końca pliku Gameserver.exe
Zmieniono: Optymalizacja wykorzystania pamięci klienta i serwera gry


Postaci

Naprawiono: Brakująca animacja pocałunku wampira
Zmieniono: Czar odbicia mrocznego elfa działa na członków drużyny
Zmieniono: Mag: uszkodzenia zadawane przez magiczną burzę są obliczane niezależnie od efektu paraliżu


Utrata przedmiotu

Zmieniono: Postaci posiadające na wyposażeniu zmodyfikowane przedmioty będą usuwane z serwera
Zmieniono: Przegląd ogólny w trybie wielu graczy ma na celu minimalizację szans na utratę przedmiotów


Ogólne

Naprawiono: Błędy dziennika w przypadku misji leśnego boga i lodowego elfa
Naprawiono: magiczna burza nie odrzuca już większych przeciwników
Naprawiono: Wampirzyca w formie wampira nie identyfikuje niektórych broni po zmianie pól
Naprawiono: Możliwe zawieszanie gry podczas śmierci postaci w wyniku skryptów misji
Naprawiono: Błąd statystyki pokazującej ostatniego przeciwnika
Naprawiono: Brak punktów doświadczenia po zabiciu większych wrogów na wyższych poziomach trudności
Naprawiono: Możliwość zawieszenia gry po wczytaniu ekranu startowego
Naprawiono: Błąd powodowany pociskami energii Serafii
Naprawiono: Brak aktywacji po otwarciu drzwi
Naprawiono: Zrzuty ekranu w formacie JPG w trakcie gry w trybie pełnoekranowym
Naprawiono: Plik Vidobj nie powstaje już po zrzucie ekranu
Naprawiono: Problem z trybem wielu graczy po zapisaniu Serafii przy aktywnym BeeEffGee
Naprawiono: Problemy występujące podczas wczytywania gry
Naprawiono: Problemy ze sztuczną inteligencją po zmianie nastawienia BN
Naprawiono: Import postaci SP powoduje wyczyszczenie posiadanych wcześniej przedmiotów niezbędnych podczas misji
Naprawiono: Okazjonalne zawieszanie gry podczas walki w zamku
Naprawiono: Niespójność dialogów Shareefy
Naprawiono: Aktywacji klasztoru Serafii można uniknąć
Naprawiono: Zawieszanie gry w pobliżu Olbrzymich pająków
Naprawiono: BN podczas misji znikają w określonych warunkach
Naprawiono: Zdrowie zmienione w wyniku premii do cech nie zostanie poprawnie zapisane
Zmieniono: Demon pojawia się po pierwszym ataku na Róg
Zmieniono: Wewnętrzne przeliczenie "Serca Ancarii"
Zmieniono: Nowy plik logu przy zamianie doświadczenia
Zmieniono: Zmieniony rozmiar informacji o FPS
Zmieniono: Maksymalny poziom doświadczenia to około 2 mld pkt, maks. poziom to dalej 206
Zmieniono: Podniesiona jakość pierścieni i amuletów


Ciekawostki







Czy wiesz, że maksymalna szybkość biegania postaci to 220, a na koniu 280?
Drogowskaz
Cenega

Cenega Sklep

Ascaron Fansite

Imperium Diablo

gry RPG, cRPG, recenzja, solucja


Insimilion

Insimilion

Fable

Wiedźmin 2

Dragon Age


HackSlashSite

Fabryka Snów



Valid HTML 4.0 Transitional

Copyright by www.sacred.pl team 2004-2017
All rights reserved.
Wykonano 2 zapytań do bazy podczas generowania strony.