Serwis Sacred Plus i Podziemia Sacred 2 Sacred 3 Citadel
Sacred 2

Logowanie
Login:
Hasło:
Zarejestruj się!
Zapomniałem hasła!

Sacred2: patche


Patch 2.10 | Hotfix 2.10.1 | Hotfix 2.11.2 | Hotfix 2.12 | Patch 2.31 | Patch 2.34 | Patch 2.40 | Patch 2.43



Sacred 2 PL patch 2.12 -> 2.31


• Pojawiło się nowe menu wewnątrz gry.
• Dodano nowych bossów, jako nagrodę za eksplorację.
• Dodano 8 nowych portali, aby podróżowanie po Ankarii stało się wygodniejsze.
• Nowy system poziomu detali grafiki ulepszający działanie gry.
• Lepsze ścieżki w niektórych obszarach.
• Końcowy boss korzysta z większej ilości zdolności specjalnych.
• Zmieniono ilość istot w obszarach lochów.
• Naprawiono problem z aktywacją wzmocnień w czasie aktywności kombinacji lub w przypadku braku ikon w miejscach na sztuki walki.
• Poprawiono celność kombinacji.
• Ulepszono nagrody uzyskiwane za wykonywanie misji.
• Zaimplementowano efekt umiejętności percepcji na poziomie mistrzostwa, celem uzyskania lepszych łupów ze skrzyń.
• Naprawiono problem zaliczania, w statystykach gry, misji zakończonych porażką do misji wykonanych.
• GkG: wcześniej możliwe było zaatakowanie gracza w czasie pojawiania się w startowej lokacji na wyspie. Teraz problem naprawiono.
• GkG: okrąg wyznaczający poziom zagrożenia pojawia się pod graczami w siodle.
• Naprawiono problem odłączenia ubrania i pancerza Inkwizytora przy niektórych ustawieniach grafiki.
• Poprawiono GkG w niektórych miastach.
• Naprawiono problem z niektórymi animacjami modlitw.
• Naprawiono problemy z dźwiękiem w dialogach misji głównych.
• Naprawiono kilka możliwych problemów powodujących wyjście z programu.
• Naprawiono jeden z problemów powodujących nagły spadek klatek animacji.
• Wprowadzono kilka pomniejszych poprawek do sztuk walki.
• Na sztuki walki opierające się na broni strzeleckiej nałożono limit trzech pocisków.
• Naprawiono problem związany z brakiem ruchu Strażnika Świątyni, gdy znajduje się w pojeździe.
• Hologramy z misji głównej w dżungli działają prawidłowo.
• Dziennika misji nie trzeba już aktywować po wyjściu z gry lub po jej wczytaniu.
• Z wrogów wypadają nowe mini zestawy.
• Przedmioty z zestawów wypadają dużo częściej.
• Serwery dla wielu graczy pozwalają na dostęp i dołączanie do gry na dowolnym poziomie trudności.
• W grze dla wielu graczy trudność przeciwników nie jest już globalna na całym serwerze. Jeśli dwóch lub więcej graczy o różnych poziomach gra w różnych częściach świata, każdy z nich spotka wrogów na odpowiednich względem swojej postaci poziomach.
• Tryb dla wielu graczy - „gra dowolna” oraz GkG mają teraz otwarte porty pomiędzy wyspami.
• Teleporty w miastach będą aktywowane w chwili odkrycia danego miasta.
• Premie na przedmiotach wyświetlać się będą na czerwono, jeśli nie dotyczą postaci. Będzie tak, jeśli na przykład działają na inną klasę postaci lub jeśli wzmacniają umiejętność, której postać jeszcze się nie nauczyła.
• Fasetelion sprawia mniej problemów na różnych poziomach graficznych.
• Przedmioty z misji, które należy zbierać, układane są w dzienniku.
• W misji pobocznej „Wódz koboldów” pojawiało się wyciszenie dźwięku – problem zażegnano.
• W misji pobocznej „Dziwna machina” brakowało tekstów, co poprawiono.
• Pułapki działają już prawidłowo.
• Jedynie 5 zadań pobocznych z najemnikami może być jednocześnie zaakceptowanych.
• Poprawiono błąd, w którym najemnicy z zadań zostali wskrzeszeni razem z bohaterem, gdy zginęli przed ukończeniem zadania.
• Poprawiono błąd, w którym martwi przeciwnicy niekiedy stali wyprostowani (czasami z animacją ataku lub ruchu) po swojej śmierci..
• Poprawiono błąd, w którym boss “Swirling Mist of Miasma” niekiedy przestawał przywoływać nieumarłych i nie mógł być zabity.
• Poprawiono balans między kowalami i graczami używającymi umiejętności kowalstwo. Wartości zależą teraz od poziomu trudności. Umiejętność kowalstwo została osłabiona.
• Gdy Inkwizytor walczył gwiazdkami lub sztyletami do rzucania, to sztuka walki Pręgierz Umartwienia miała popsutą animację. Zostało to naprawione.
• Kilka lewitujących obiektów i niewielkie błędy w terenie zostały poprawione.
• Przycisk odświeżania listy serwerów jest teraz dostępny w lobby.
• Poprawiono błąd, w którym nie było możliwe handlowanie z graczem na wierzchowcu.
• Nie jest już możliwe umieszczenie halabardy w lewej ręce.
• Poprawiono błąd, w którym gracz otrzymywał tylko jeden przedmiot do ekwipunku, gdy do okna handlu został włożony większy stos mikstur lub trofeów, a następnie anulowano wymianę poprzez naciśnięcie [ESC].
• Poprawiono błąd, w którym gracz nie był poprawnie teleportowany podczas wykonywania zadania pobocznego "Miasto duchów".
• Zsiadanie z wierzchowca zajmuje teraz mniej czasu.


Ciekawostki







Czy wiesz, że w gospodzie w Braverock dostępny jest quest o jakże wdzięcznej nazwie Prawo i Sprawiedliwość?
Drogowskaz
Cenega

Cenega Sklep

Ascaron Fansite

Imperium Diablo

gry RPG, cRPG, recenzja, solucja


Insimilion

Insimilion

Fable

Wiedźmin 2

Dragon Age


HackSlashSite

Fabryka Snów



Valid HTML 4.0 Transitional

Copyright by www.sacred.pl team 2004-2017
All rights reserved.
Wykonano 2 zapytań do bazy podczas generowania strony.