Serwis Sacred Plus i Podziemia Sacred 2 Sacred 3 Citadel
Sacred 2

Logowanie
Login:
Hasło:
Zarejestruj się!
Zapomniałem hasła!

Sacred2: patche


Patch 2.10 | Hotfix 2.10.1 | Hotfix 2.11.2 | Hotfix 2.12 | Patch 2.31 | Patch 2.34 | Patch 2.40 | Patch 2.43



Sacred 2 PL patch 2.31 -> 2.34


Nowa zawartość:

* Nowy teren z 24 sekcjami naziemnymi i 6 dodatkowymi podziemnymi
* Nowe tekstury i obiekty, pozwalające tworzyć śnieżny krajobraz
* Dodatkowe dźwięki dla śnieżnego krajobrazu
* 20 nowych istot
* Nowe postaci BN-ów
* Nowy pełen łańcuch misji
* Dodatkowy zestaw opancerzenia dla każdej postaci
* Nowe elementy pancerza i broń

Poprawki:

* Niemożliwe było wczytanie zapisu sprzed patcha, jeśli postać trzymała przedmiot w ręku (utrzymywany przez wskaźnik myszy) w czasie zapisywania. Problem naprawiono.
* Postaci powyżej poziomu 61 mogą teraz tworzyć kanały gry (do tej pory mogły tylko do nich dołączać).
* Naprawiono błąd, który sprawiał, że czasami, po rezurekcji przy monolicie wskrzeszenia, postaci pojawiały się w niewłaściwej sekcji mapy, co prowadziło w ślepy zaułek.
* Czwarty strażnik Wielkiej Machiny czasem ginął, zanim podjął działania. To powodowało pominięcie walki z ostatnim bossem. Problem rozwiązano.
* Kryształowy potwór – promień świetlny nie obracał się, co powodowało konfuzję związaną z ogłuszeniem bohatera. Błąd usunięto.
* Podczas zawieszania gry kombinacją Alt-Tab nie zmienia się już pozycja bohatera siedzącego w siodle.
* „Zwiększone wyładowanie” Strażnika Świątyni z modyfikacjami 1b oraz 2b – „Rykoszet”: pociski po pierwszym odbiciu nie powodowały obrażeń. Teraz zdolność działa prawidłowo.
* „Alarm bojowy” Strażnika Świątyni z modyfikacjami 1a „Szturm” – podniesienie wartości ataku teraz wyświetla się poprawnie we wskazówce.
* „Wymierzony cios” Strażnika Świątyni – konwersja obrażeń dla „wrażliwych na lód” żywiołaków ognia zmieniała obrażenia w obrażenia od trucizny. Problem naprawiono.
* „Gorejąca burza” Wysokiej Elfki zadaje teraz mniejsze obrażenia.
* „Ognisty demon” Wysokiej Elfki z modyfikacją „Ożywienie” – zwiększone obrażenia były widoczne tylko po zamianie miejsc sztuk walki. Nowe obrażenia teraz wyświetlają się natychmiastowo.
* „Lodowe ciernie” Wysokiej Elfki zadawały za duże obrażenia i powodowały spadek liczby klatek animacji w przypadku walk z bossami. Problem naprawiono.
* „Bezlitosne okaleczenie” Inkwizytora nie działało poprawnie z bronią zasięgową.
* „Przyzwane dusze” Wojownika Cienia z modyfikacją 1a „Uzbrojenie” miało zbyt wysokie wartości odporności.
* „Gniew archanioła” Serafii z modyfikacją 1b „Salwa” – pojawiała się dodatkowa kula ognia, ale nie powodowała dodatkowych obrażeń. Teraz zdolność działa prawidłowo.
* Naprawiono błąd powodujący, że na końcu wykonywania sekwencji sztuki walki Driada błędnie wystrzeliwała kolejne noże/gwiazdki.
* Najemnik Driady już nie kładzie się co kilka sekund.
* Można było wkuwać przedmioty wysokiego poziomu w niskopoziomową broń i pancerze. To pozwalało tworzyć zbyt potężne przedmioty. Teraz najwyższy poziom wkuwanego przedmiotu stanie się nowym poziomem przedmiotu.
* Premie z oprawek na przedmiotach kowalskich nie działały poprawnie. Teraz srebrne oprawki dają premię 7%, a złote - 15%.
* Premia z przedmiotu „+x do sztuk walki” działa teraz prawidłowo.
* Naprawiono problem z atakami potworów wywołującymi efekt rozmycia, który trwał za długo.
* Opcja audio „Efekty postaci do środka” działa teraz także w odtwarzaniu przy dźwięku surround 5.1.
* Naprawiono niektóre problemy z muzyką bossów, efektem śmiertelnego rozbryzgu i przedmiotami unikatowymi.
* Dodano brakujące profile dźwiękowe dla człowieka mutanta T, Wysokich Elfów i minibossów.
* Wszystkie dźwięki zaczynały się od cichego kliknięcia. Błąd naprawiono.
* Gra kooperacyjna dla jednego gracza – rozpoczęcie gry dla jednego gracza i przejście do gry wieloosobowej powodowało stworzenie serwera bez nazwy. Teraz nazwa to: ImiępostaciXXXX, gdzie XXXX to 4 losowe cyfry.
* Na wodzie w rzece zamiast rozbryzgów można było zaobserwować chmury pyłu. Problem naprawiono.
* Dodano w plecaku brakujący obraz „Rękawic Celdrahila”.


Ciekawostki







Czy wiesz, że tylko krasnolud może używać pistoletów?
Drogowskaz
Cenega

Cenega Sklep

Ascaron Fansite

Imperium Diablo

gry RPG, cRPG, recenzja, solucja


Insimilion

Insimilion

Fable

Wiedźmin 2

Dragon Age


HackSlashSite

Fabryka Snów



Valid HTML 4.0 Transitional

Copyright by www.sacred.pl team 2004-2017
All rights reserved.
Wykonano 2 zapytań do bazy podczas generowania strony.