|
|
|
|
VAJRA, ŁUCZNIK KHUKURI
|
|
Kultura Khukuri
Khukuri żyją w odosobnieniu w zimnych, górskich regionach północnej Ankarii. Aby przeżyć w surowym klimacie i nie dać się bestiom, lud Khukuri mistrzowsko rozwinął talenty ciała i umysłu. Hołduje on twardym filozoficznym i społecznym ideałom, które kierują jego codziennym życiem, choć obcym mogą wydać się głupie. Strzelcy Khukuri są niezrównani i słyną z tego, że podczas wojny ich strzały przysłaniają słońce. Lud ten jest też wytwórcą cudnych dywanów z futra yeti.
Historia Vajry
Kiedyś, niosąc matce dzbanek z herbatą, Vajra pobił trzy armie. Jest jedyną osobą na świecie, która zdołała wcisnąć yeti do kotła z gulaszem, jego imieniem nazwano doroczne wyścigi yeti, a płatki śnieguwalczą ze sobą, by spaść właśnie na niego. Są to jednak opowieści samego Vajry. Bardziej prawdopodobne, że wioska właśnie jego wybrała na kandydata do drużyny, bo jest najbieglejszym wojownikiem i najbardziej lubianym członkiem plemienia.
Styl walki Vajry
Atakując z oddali, Vajra jest postrachem wszystkich wielbicieli walki wręcz, potrafi podziurawić wrogów strzałami, a sam sprytnie unika przy tym obrażeń. Stosuje wiele sztuk i technik rozwiniętych przez Khukuri w celu okiełznania mroźnych górskich mocy, które pomagają ograniczyć mobilność przeciwnika.
|
|
|
|
Czy wiesz, że we wcześniejszych wersjach gry, odpowiednikiem modyfikatora "Każde trafienie wysysa życie z użytkownika", był "Ból"?
|
|











|
|