|
|
|
|
Sacred2: patche
|
|
Sacred 2 PL hotfix 2.10/2.10.1 --> 2.11.2
• Postęp kampanii na srebrnym poziomie trudności zostanie teraz zachowany na serwerach Close Net
• Podczas zapisu gry w trybie multiplayer zostanie wyświetlona wiadomość "Gra zapisana"
• Śmierć Wojownika Cienia/Wysokiej Elfki nie spowoduje już wysypania się gry
• Tryb współpracy w grze pojedynczej nie jest już traktowany jako gra pojedyncza
• Funkcjonowanie czatu zostało poprawione
• Król Skorpion (pustynny boss) nie zabija już gracza jednym uderzeniem
• Gra pod Vistą nie musi być już włączana z prawami administratora
• Nie można już kraść przedmiotów innym graczom przy pomocy klawisza ALT
• Klawisz F12 poprawnie teleportuje postać multiplayer na wyspę startową, zamiast na lokację startową z trybu pojedynczego gracza lub monolitu wskrzeszenia
• Zmiany w konfiguracji klawiatury są poprawnie zapisywane
• Piekielny Hołd nie jest już wyłączany po teleportacji
• Dar Boga "Testa" działa teraz poprawnie
• Odcięte macki ogromnej ośmiornicy nie mogą być już podnoszone, jednakże gracz nadal może podnosić normalne upuszczone przez nią przedmioty
• Postać SP grająca w trybie MP: jeżeli zobaczysz wiadomość "Twój postęp w zadaniach został zachowany" oznacza to, że Twój postęp został zapisany
• Książki są teraz wyświetlane w dzienniku
• Wyjątek OpenAL już nie występuje
• Dźwięk już się nie zapętla, podczas napotkania wrogów używających czarów-pułapek
• Dźwięk nie będzie już zanikał po ukończeniu zadania z wodzem Koboldów
• Nie występują już problemy podczas odtwarzania filmików (np. brak głosu podczas intra itp.)
• Przemówienia postaci są odtwarzane rzadziej
• Muzyka bojowa jest grana rzadziej; muzyka regionu jest grana częściej
• Teraz kliknięcie na gracza w lobby będzie ciągle namierzało tego gracza, zamiast pozycję na której znajdował się namierzany gracz na liście lobby
|
|
|
|
Czy wiesz, że maksymalny poziom postaci w Sacred Plus to 206, a w Sacred Podziemia 216?
|
|











|
|